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Metaverso, todos hemos oído hablar, pero que es?

metaverse

Un metaverso es un entorno en el que los humanos interactúan social y económicamente como avatares en un ciberespacio, que actúa como una metáfora del mundo real pero sin sus limitaciones físicas o económicas. Será como realmente teletransportarnos a un mundo totalmente nuevo a través de gafas de realidad virtual y otros complementos que nos permitirán interactuar con ellos.

Los mundos virtuales no son nada nuevo, y existe una gran cantidad, sobre todo en el sector de los videojuegos. Tú te creas un personaje o avatar, y te adentras en este mundo en vivir aventuras a través de tu ordenador. Sin embargo, el metaverso no busca ser un mundo de fantasía, sino una especie de realidad alternativa en la que podremos hacer las mismas cosas que hacemos hoy en día fuera de casa, pero sin movernos de la habitación.

La clave de este metaverso es que pueda ser totalmente inmersivo, o al menos mucho más de lo que es la actual realidad virtual.

Incluso también será posible hacer que los dispositivos que usemos puedan interpretar nuestras expresiones faciales para que nuestro avatar en el metaverso nos pueda recrear, y que así el resto de personas con las que estemos interactuando puedan entender cómo nos sentimos. El lenguaje corporal también formará parte de estas interacciones virtuales.

Otra de las principales ideas del metaverso es que tengamos una total libertad de creación, tanto para hacer nuestro avatar parecido a nuestra persona física como para darle un aspecto diferente, y también para crear el entorno y nuestros negocios y habitaciones a nuestro gusto.

Si estas experiencias llegan a ser exitosas, es probable que el o los metaversos se conviertan en la puerta de entrada para la mayoría de las experiencias digitales y en un sucesor natural del que hoy es internet. Entre los usos que se han delineado para estos espacios se encuentran:

Conciertos: ofrecería la posibilidad de ingresar virtualmente en un concierto en 3D, después de verlo de forma inicial en una pantalla de 2D. Por ejemplo, en el 2019 el rapero Travis Scott protagonizó un concierto en Fortnite y reunió a cerca de 100.000 usuarios.

Videojuegos: otra posibilidad es que un usuario que obtenga una recompensa en un videojuego después pueda exhibirlo fuera del título, pero en otras instancias del mismo metaverso, para mostrarlo a amigos virtuales, por ejemplo.

Reuniones de trabajo: donde todos compartan una oficina virtual conectándose desde su casa, y ni siquiera tengan que preocuparse por arreglarse para la reunión. Da igual, si estás en pijama o despeinado, lo que el resto de personas verá será tu avatar, tu personaje virtual.

Un metaverso también podría tener su propia economía, con algún tipo de moneda virtual que podamos comprar con nuestro dinero real, o ganar de alguna forma dentro de las interacciones que ofrezca. Quizás incluso se pueden generar puestos de trabajo.

Facebook ha cambiado su nombre por el de Meta como demostración de la fuerte apuesta de Mark Zuckerberg, fundador y CEO de la popular red social, para meterse en la carrera por ser el primero en controlar este universo virtual, el cual se irán apuntando a otras grandes compañías.

Como conclusión, el metaverso es una evolución lógica de Internet. Desde los primeros tiempos en los que solo podía leerse la información existente, pasando por la era de las redes sociales y las industrias creativas, hasta la inmersión del mundo virtual en nuestro propio mundo.

¿Estamos preparados para ese cambio que nos viene?, bienvenido Metaverso.

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